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基本游戏安装程序 – 四步曲
2 ]' u) J( I$ P$ r, U7 L1 [5 j基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:3 F) w1 W J1 T6 B8 O
- 视窗语言9 D8 {2 P& s( w+ q
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 F2 ?* G7 o3 U% Q' S- 解压9 B' }% p, a. t0 b
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
F1 X/ y/ W! X; A2 n- k$ z, b- 挂载
8 s& j, H7 @! d: E4 z [解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.9 r# \2 G5 @1 C+ o, R
- 安装
# W) T% x' T! ~: A7 f0 C9 K成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装0 {. m8 S6 b" I, \
请注意!!!!!
9 I2 M1 u0 G7 I, N, \# m1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* {. h$ I# y5 x5 N& {% d* z2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…" ` u6 e! d3 @; E9 N6 N
简略介绍Alcohol 120%' h' U/ @9 L8 \) e
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
' ^9 _9 d9 W) e0 e6 O可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...: U5 {) X( r4 S2 U9 x
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!5 @8 H4 z( o3 R4 s2 p
- 快速挂载影像绝招
2 ]' e" y" l( E+ i9 L; u, X其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!! d' S, e1 Z! y/ d! P( g- W- d4 ^- d m
常见实用日文字/ b& Q* p% l3 {: p
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
- x4 n3 K$ X* G1 U ]. \, Lゲーム (Game) – 游戏% o2 Z9 Q2 b: Z, ~
インストー儿 (Install) – 安装8 {6 T0 c. e" z4 b
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) v. T' Q) D. z起动 (Activate) – 启动/开始# z2 i$ Y& X$ b* C) t0 C
スタト (Start) – 开始+ p( o( K9 U5 N9 D' e: m
终了 (Finish/End) – 完结) R0 E l9 a4 B; x0 v J
中止 (Stop/Terminate) – 终止5 z6 M, _$ S! c0 U4 I: l
キャンセ儿 (Cancel) – 取消 P, O7 B- |; u" t
始め (Begin) – 开始
1 @/ E* e4 q4 x0 C+ s$ d; @! ~! Y) d続け (Continue) – 继续
+ @6 o- g4 m! I% d% D. g C* U1 zメニュー (Menu) – 菜单
1 }1 s# c8 K5 \$ y+ _ロード (Load) – 读取
: \& F( I7 I0 o+ h! `セーブ (Save) – 储存5 O& g2 u2 e2 R. S, O
入力 (Key In) – 输入8 G: ~8 ^' d% t( F, h1 g
データ (Data) – 资料/档案6 T$ c1 a: Q" s9 f$ o- T. M8 ^# z6 r
上书 (Overwrite) – 盖过/取代 _- b. k8 n: O/ X
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. i% R+ N7 V7 A+ L, s次へ (Next) – 下一页+ J) }' R5 v+ L
戻る (Back) – 回头/上一页) C1 @& _. c& R1 t
…ない (makes negative) – 不(翻意词)4 y: x3 U+ g" X( Y7 q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! P4 j! |/ A& N( A9 G
例如:$ @: D# W! v3 P! P
ゲームをセットアップします = 安装游戏
x+ o9 o3 @9 A2 i# }セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
# S: B" Q) N* m% U/ t7 @& q& Jインストー儿しない = 不安装
8 {1 x& }" ?$ N& D- o- t当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
7 a4 b- s8 r1 W# h安装失败- DIY找错处
7 h$ f# `, t ]5 f1 v好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ v' j" u/ X, Z F. M d其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% b- q& ^7 Z. P8 i. P, s* E
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:8 |: j3 F9 e% V4 D, Y
1. 转换Non-Unicode语言
( R0 a4 J0 W" i- `; U' u8 M因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
3 o0 E0 r/ y# M1 N7 \i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
9 K# R; p( _6 f9 H* D- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”4 A5 I r' E+ N4 f0 s# r `; q- K
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" h% u- d2 A# p1 C+ s4 W5 C" Q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! @7 ^7 n. @ J" c可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' c0 r7 P: C# O" v4 ^ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& ~8 o/ c8 f) {) K- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
7 C* Z3 ]1 ~$ X" L- 启动Applocale, 按下一步7 J$ r% d* w4 |5 q4 M. E, `
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步' ? g# w$ X$ [1 ^: n
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
- d$ h; m! A3 y+ U- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
# V, C5 P e) Q- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦, o- B4 a7 ]& ~- ~
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!, _. u% `2 o8 j! F# d7 x ]$ z
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
2 r( Y9 p/ x* B2.换光盘
p6 ~* k% @0 t" T# C- Disc 1 & Disc 2
/ w, Y# r( ]' Z F' e1 @有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 a- b4 G6 n$ B在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 X9 C% u( R! m+ a1 ^2 ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 x. g! m% w5 f另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( b8 S% H* ~# E5 i3 y' L
3.档案类型 (副档名)6 V& n- |) @9 `# {# U
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...! x/ J+ C( b+ v2 H+ L9 y
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
- y0 {" g, k; j7 L所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., b4 U" p2 w& q& U
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”5 V: {: j m! \1 n$ `
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: g: H/ G( Y+ O4 [" ^$ ?4 d
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
* A& ]) P5 r! |" C: G0 i, Z补丁用法
D! }8 |5 X) T+ r游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
) {2 k5 W1 y6 R9 r2 m3 H很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
% q" B; v0 j% {& G影像档案的分别5 U0 b. Z( x! H# L1 G
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 4 M o0 z; ~: ~! p8 X) A
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 8 S! p% ` A3 s; K% T" T5 @( m
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
% r* Z! d. Y( @: @: I" y) ~2 ~# L7 H“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”! j/ e V) h3 f5 L6 v% ^
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
8 }5 G( c* D4 P6 ~) o7 D# A" Z“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
0 I9 L8 i: b& S) P3 t所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助) s: I2 m$ B7 k7 N& L. U
.cue & .bin
1 ^' l* {3 x6 w# o% zCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
* A3 E. `$ \6 M3 d( J3 U: \因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
6 A" u/ N" ]% b2 a& F3 o例1:
$ p9 F2 H" A' w8 l% @6 ~FILE "RAIDY.BIN" BINARY( r: q; X v0 U+ l
TRACK 01 MODE1/20486 x- _2 W2 I2 G( J. B, C2 [
INDEX 01 00:00:00
! N% h ?; L: ?9 h意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
$ @# b6 \5 `7 M2 }; |----5 ]4 N6 ^6 h/ d) J# h
例2:, y% j4 z2 ~6 T8 z" B9 u
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% \. @* D" J4 B) g/ jTRACK 1 MODE1/2352
' W5 N+ l; O, }% D2 SINDEX 1 00:00:006 g: a! F3 Z+ w9 U, o! y2 P, q- o- x; h; O
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. ?7 P/ n7 i8 B* H. PTRACK 2 MODE1/20483 K+ g' ?" ?( ]8 S7 L
INDEX 1 00:00:00' s/ D0 H4 C7 h1 R4 l
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". & b1 f# f# c# m' ?
----7 s3 U" m& b/ l8 F2 ~+ l) ?
由此可见
- D: }) L) g. i6 f0 I, L# `0 Y) A1 C1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
& Q' m; V: d& v) w1 l W2 w% O V$ M
.img & .ccd & .sub% u9 ^# ?0 @3 z) z! z9 `* F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" ~) D% m$ W- k.iso
- P4 a" c8 F7 k3 F起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; l# E9 N! L% N, t! @' J5 i6 j: ^
.mdf & .mds* F6 a# B( ?7 J! R& R2 q( E& w
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.! ~, K+ I( u0 c
其他比较少见的档案类型:
3 Q0 b3 ?9 ]. M9 k9 W.cdi - DiskJuggler 用的影像档
5 C9 B% y9 a4 v& X' V1 @6 m9 y.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档) W7 J& B0 F- T- I G
.bwt - Blindwrite 用的影像档
3 I& p( y. h6 o9 r* ? a.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 t+ ?2 Y. \+ u0 @* G.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
1 a- C% V e2 J- Y. m# @3 | X) V最后值得一提的:
/ N# j2 L+ i( z# v1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付9 j- A8 t: k8 D7 H' i+ ^
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序., M6 N: r$ O. Z" Q$ B
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